No Scope

2025 · 6 personnes · 50 h · Co-producer

ENJAM · CNAM-ENJMIN

Réalisé pendant l’ENJAM 2025 avec une équipe de six personnes. No Scope est une mise en abîme : vous incarnez un développeur solo dans les 5 dernières minutes de la Game Jam de sa vie ! Vous devez régler les multiples bugs qui s'accumulent, sous l'oeil féroce de votre manager très spécial.

Ma contribution

Coproduction, priorisation et accompagnement d’étudiants débutants.

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La production du projet

J’ai participé à la production, au game design et à l’écriture, dans une équipe de six personnes comprenant quatre étudiants de première année de Licence. 

Avec cette équipe débutante, mon objectif était de viser un jeu court mais achevé : un tutoriel, deux fins et environ cinq minutes de jeu. Il fallait répondre au thème de la jam ("It always ends like this...") tout en gardant un rythme intéressant, dans les cinquante heures disponibles.

J’ai travaillé sur le périmètre du jeu et les priorités à partir de cet objectif. La question était de définir ce qui rendrait cette courte expérience complète, puis de dimensionner le travail pour l’équipe.

Médias du projet